网上经常下载一些ASP代码,如果是需要整页调试倒还好,那只需要安装IIS或者其他的服务器就能调试啦,可是,有时候只想要里面的一个函数,或者单单一些代码片段,只想测试它是否可以正常运行,那么特意安装一个IIS服务器或者其他的,就比较麻烦了。
或者有时候心血来潮,忽然想起项目里面的一个小小应用,要编写一小段代码,结果要打开那个大大的VS或者DW或许就冷水浇头~~没劲啦~!
恩,有没有什么办法,临时调试,效果一样,却不需要如此之麻烦呢?
有!
相信有经验的人都知道ASP其实内置的VB的脚本名字就叫做VBScript,而Windows2000之上的版本均内置Windows 脚本宿主程序,含有VBS、JS的脚本引擎,恩,其实内核都是一样的噢。
检测是否有效的E-mail地址
过滤超链接
过滤文件名字
过滤特殊字符
恢复特殊字符
转换HTML代码
反转换HTML代码
恢复&字符
过滤textarea
过滤HTML代码
防止外部提交
IP过滤
获得注册码
限制上传文件类型
检测是否只包含英文和数字
检测是否只包含英文和数字
检测是否有效的数字
用户名检测
分页函数
切割内容 – 按行分割
切割内容 – 按字符分割
删除引用标签
获取客户端IP
获取客户端浏览器信息
计算随机数
自动闭合UBB
自动闭合HTML
读取文件
保存文件
数据库添加修改操作
检测系统组件是否安装
判断服务器Microsoft.XMLDOM
判断服务器MSXML2.ServerXMLHTTP
检查正则式
获取在线人数
取得时间:the_time
分页:wp_list_pages
文章列表:wp_list_categories
文章代码:post_class
显示目前文章的类别:the_category
文章标题:the_title
文章网址:the_permalink
文章内容:the_content
文章摘要:the_excerpt
文章id:the_ID
文章标签:the_tags
文章作者:the_author
文章昵称:the_author_nickname
文章引用:trackback_url
显示文章作者的描述:the_author_description
显示文章作者的登录名:the_author_login
显示文章作者的firstname(名):the_author_firstname
显示文章作者的(姓):the_author_lastname
显示文章作者的昵称:the_author_nickname
显示文章作者的ID号:the_author_ID
显示文章作者的电子邮箱:the_author_email
显示文章作者的网站地址:the_author_url
显示文章作者的网站地址:the_author_url
以文章作者名为链接名:the_author_link
显示文章作者的aim:the_author_aim
显示文章作者的yim:the_author_yim
显示文章作者已发表文章的篇数:the_author_posts
显示一个链接到文章作者已发表文章列表的链接:the_author_posts_link
显示blog作者列表:wp_list_authors(“arguments”)
订阅rss:post_comments_feed_link(“RSS 2.0″)
留言板:comments_template
日历:get_calendar
会员注册:wp_register
会员登入注销:wp_loginout
分页:
文章中断:
相关联结:wp_list_bookmarks
文章搜寻:get_search_form
回首页:bloginfo(“url”)
图片连结:bloginfo(“template_directory”)
显示blog的标题:bloginfo(“name”)
显示blog的网址:bloginfo(“url”)
显示目前blog的网址:bloginfo(“description”)
comments.php文件(评论):comments_template
第一,互联网产品要有一个灵魂,要符合相关领域的游戏规则,能打动用户的心。很多产品其实不是在真正满足用户需求,而是在发明或幻想用户需求,甚至逆着用户需求在做。
第二,互联网产品需要不断运营、持续打磨,好产品是运营出来的,不是开发出来的。产品一定是让人去用的,不断根据用户反馈去修正。
第三个特点,大家都说产品要做到专注和极致,对于互联网产品我感觉是“伤其十指,不如断其一指”。
今日,实在无聊,没心思做事,正闲逛着,忽然觉得,很久没试用新的软件了,何不来试试?
就拿浏览器来说吧~目前市场上的浏览器很多,如Internet Explorer(IE)、谷歌浏览器(Chrome)、火狐(Firefox)等等。
1、拉赫效应;2、门坎效应;3、共生效应;4、刻板效应;5、首因效应;6、近因效应;7、晕轮效应(光环效应);8、蝴蝶效应;9、罗森塔尔效应;10、贝尔效应;11、鲶鱼效应;12、海潮效应;13、名片效应;14、异性效应;15、责任分散效应;16、詹森效应;17、“酸葡萄”心理和“甜柠檬”心理;18、“南风效应”;19、心理学中的巴纳姆效应;20、培哥效应;21、迁移效应;22、反馈效应;23、马太效应;24、水桶效应;25、奋起效应;26、糖果效应;27、齐加尼克效应;28、霍布森选择效应;29、定势效应;30、得寸进尺效应;31、破窗效应;32、触摸的心理效应;33、权威效应;34、“边际效应;35、投射效应
一篇软文是一份承诺。
软文要根据不同媒体的风格设计,根据不同读者的品味行文。
除了本类游戏的标志性特性――竭力完善角色以外,角色扮演游戏类新也同时具有其他七种比较重要的特性。有时候我们在其他游戏类型中也会发现这些特性,但是在创建经典角色扮演游戏过程中,这其中每一种特性都发挥了十分重要的作用。也许其他设计者还主张加入其他特性,但是在我看来,对一个伟大的角色扮演游戏来说,绝对不能够缺少这七种特性。
1.探险
2.史诗般的故事
3.战斗
4.临时任务
5.搜索财宝
6.资源管理
7.解决问题
不管是创业,或者合作,甚至是交朋友,真正认识对方都是非常有用,非常值得学习的,非常有意思,诸葛亮早就形成了自己的一套方法:诸葛亮的知人识人“七观法”,(原来诸葛亮如此的有系统,有逻辑,有方法啊,哈哈),确实很有道理,一起学习下吧。
1.“问之以是非而观其志”
2.“穷之以辞辨而观其变”
3.“咨之以计谋而观其识”
4.“告之以祸难而观其勇”
5.“醉之以酒而观其性”
6.“临之以利而观其廉”
7.“期之以事而观其信”
上星期,虫子我把在Yahoo上注册的IPODMP.COM转移到GODADDY.COM上,于上周转移成功,写一下转移心得。网上也有,但是有些文章转的很XX,具体就不说了,看着那些文章,心虚虚的,还好,我自己成功啦。哈哈哈
