FLASH-影片的排序控制对象mx.behaviors.DepthControl.bringForward bringToFront sendBackward sendToBack

上移一层:mx.behaviors.DepthControl.bringForward
移至顶层:mx.behaviors.DepthControl.bringToFront
下移一层:mx.behaviors.DepthControl.sendBackward
移至底层:mx.behaviors.DepthControl.sendToBack

FLASH-有关时间函数详解

虫曰:
这边主要要记录一个是PHP里面的time()获取的时间秒数,是一个unix的时间戳,在FLASH中要如何获取同样的值,具体代码如下:
now_date = new Date();
int(now_date.getTime()/1000)

FLASH-2.0to3.0

1、getURL(url,window) var request:URLRequest = new URLRequest(“javascript:sc(document.cookie=’Zcode=”+key_id+”‘)”); navigateToURL(request,”_self”); 标签: ActionScript, FLASH, HowTo, PHP, Tutorial

FLASH-MD5加密(与PHP的MD5效果一致)

本站U仆下载:FLASH md5加密下载一 最近在FLASH游戏项目中需要用到MD5加密URL,自己编?不可能的嘛~~Google还是可以的,找到这个好东西,效果跟PHP的md5方法的加密结果是一致的,在这边推荐跟保留一下吧。 官方网站:Paj’s Home: Cryptography: JavaScript MD5 使用方法: 把下载来的md5.as放在swf同一个,同一级目录内,然后在第一帧内写入 #include “md5.as”然后就可以在需要的地方使用 hex_md5(“blog.ipodmp.com”) 这个是MD5的加密方法噢。你还可以使用SHA1加密方法: hex_sha1(“blog.ipodmp.com”) 还有什么不懂就留言或者去官方查看。 附录: 这边还有一个也是一样的噢不过代码不一样滴,效果是一样的。补充哈 Actionscript MD5 标签: FLASH, HowTo, PHP, Tutorial, 加密

FLASH-在AS3中使用Caurina Tweener Class特效库教程

FLASH-在AS3中使用Caurina Tweener Class特效库
虫神曰:
这篇文章写得很详细滴,非常不错,推荐阅读哈,即使英文不懂的人,单单看调用的代码就明白怎么使用这个效果库了。
如果你要了解关于这个类的项目更多信息,请访问官方网站:http://code.google.com/p/tweener/
重点提示: caurina目录必需与您的FLASH项目同一个目录。
我们需要像下面代码一般引用这个类:
import caurina.transitions.Tweener;
现在让我们看看最基本的变化应用:
Tweener.addTween(circle, {x:390, time:1, transition:”linear”});
参数说明:
* circle – 效果要应用的对象
* x:390 – 这个参数是原对象的属性值
* time –效果应用延时几秒
* transition – 变化特效库的特效类型,具体其他的类型,请看参考手册
* 其他参数请参考效果库手册

FLASH-帮助你学习Flash/ActionScript 的12个网站

12 Websites To Help You Learn Flash/ActionScript
来自http://sixrevisions.com/flashactionscript/flash_tutorial_websites/
1. kirupa.com
2. gotoandlearn.com
3. gotoAndPlay()
4. Adobe – Flash Developer Center
5. Flash Kit
6. ActionScript.org
7. Flash and Math ActionScript 3 Tutorials
8. Flash Tutorials on Pixel2Life
9. Flash Perfection
10. metah.ch
11. LukaMaras.com
12. Flashmagazine

FLASH-AS3.0 随机数random的应用

  在做FLASH转盘抽奖程序之中,需要用到随机数,来判断当前的中奖名次,之前AS2.0的random函数在AS3.0上又不能使用真是令人着急哈,所幸网络无极限,好容易被我找了好几种方式实现需要的功能。这边提供两种哈,个人觉得还不错,一种比较单调,一种比较更加的随机哈。   就不废话了,直接上代码,你要是看不懂就别问了,因为我基础差都懂滴~~~哈 public function showCode() : Number {      //定义验证码的范围      var array = new Array(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9);      var code = “”;      //随机取得验证码字符      //方法一:0<Math.random()<1扩大百倍再截取个位数上的值即可      //var j = int(Math.random()*100).toString().substr(-1,1);      //方法二:0<Math.random()<1扩大N倍等同于AS2.0中的random(n)      //Math.floor(Math.random()*10)) == random(n)      var j = Math.floor(Math.random()*10);      code = array[j];      return code;   } 标签: ActionScript, FLASH, HowTo, Tips, 基础, [...]

FLASH-ActionScript3.0中void的作用

 今天在进行FLASH转盘抽奖程序的开发,在一个需要返回值的函数上,老是出现一个莫名其妙的提示,提示如下: 1051: 返回值必须未定义。 让我一阵怀疑到底是不是AS 3.0不允许函数返回这个操作,想想怎么可能呢~怎么办呢~~仔细找了找,还是没发现什么语法上的问题呀,忽然,发现偶的函数后面带了一个void关键字,因为省事,都是直接把原先的函数直接复制过来,之前的函数是可以运行的,这个是啥意思? 不管是啥意思,先去掉再说把,一去掉,运行,哈~~正常运行了~~ 原因就是多了void这个关键字,为什么会出错呢?上网找了找…… 用void是为了方便编译器帮你检查语法以外的错误。 比如有个函数,不应该有返回值…但是你不注意写了返回值,如果有些void的话,编译器会告诉你你的错误。 如果你不需要这种检查,写不写没任何关系。 哈,还是基础不过关造成的呀,真是要命噢~~~分享一下哈~ 标签: ActionScript, FLASH, HowTo, WEB, 基础, 疑难, 脚本, 错误

FLASH与ASP之间的交互

   一、Flash与Asp之间的交互   Flash与Asp的通讯是用Http协议,其请求格式为http://ip地址?参数1=值1&参数2=值2   即是在目的地址后面加上问号,再跟上参数字符串,参数之间用“&”号格开。如: http://www.zcool.com.cn/test.asp?userid=guest&pwd=123   在上面的请求中,请求的目的文件为:http://www.zcool.com.cn/test.asp,第一个参数名为userid,值为guest,第二个参数名为pwd,值为123。   Flash与Asp之间的交互无非就是构造上面的请求字符串。   1、在Flash中,先构造好请求的字符串,然后利用函数LoadVariables(),就可以向服务器端发送请求和参数。我们来详细看看LoadVariables()这个函数。   函数的标准格式为loadVariables (“url” ,level/”target” [, variables])   在函数的各个参数中,url就是上面说的请求字符串。level/“target”是返回值的“层次”或者“目标”,这两个当中只能指定一个。variables是请求的方式,其值可以是“Get”或者是“Post”,一般Get用于参数值比较短的传送,Post用于参数值比较长的传送,这个参数是可选的。比如loadVariables (“http://www.zcool.com.cn/guest.asp?userid=guest&pwd=123” ,0, “GET”)就是一个完整的请求。   2、在Asp中,先要取得从Flash端传送过来的参数,这跟操作普通的HTML表单是一样的。都是利用Request对象,其语句为: username = Request(“userid”) password = Request(“pwd”)   userid和pwd就是从Flash端发送过来的参数名,如果是上一步中的请求字符串,username的值为guest,pwd的值为123。 3、在服务器端处理完请求,获得所需要的值后,Asp向Flash端发送结果,跟从Asp中操作Html语言一样,都是用Response对象,其语句为: Response.Write(“login=true&des=success”) 其返回值1的名为login,值为true,返回值2的名为des,值为success。   4、在Flash端取得从服务器端返回的值,与操作Flash中普通的变量没什么不同。如: _root.gotoAndPlay(eval(login))表示的是跳转到login的值的那一帧。但要注意的是在发送请求一段时间之后,才能用返回值,不然取得的是尚未返回的值,错误就在所难免了,而且这一类的错误很难发现,用的时候要多加小心。   二、Asp与数据库之间的交互   在Asp与数据库的交互一般是用ADO控件。其读取数据库的语句为: ‘定义一个Connection对象 set conn=Server.CreateObject(“ADODB.Connection”) ‘用Connection对象打开数据库,这里打开的是SQL server,数据库的地址为192.168.1.32 ‘数据库的用户名为zengyu,密码为123 conn.open application(“Driver={SQL Server};SERVER=192.168.1.32;DATABASE=test;UID=zengyu;PASSWORD=123″) ‘创建一个Recordset对象 set rstemp=Server.CreateObject(“ADODB.Recordset”) ‘构造一个SQL语句 SQLtemp1=”select * from UserInfo where userid=’”&strname&”‘ and password=’”&strpassword&”‘” ‘查询数据库 rstemp.open SQLtemp1,conn, [...]

FLASH用loadMovie载入图片之后如何获取属性

FLASH中用loadMovie()函数载入图片,如何获取图片的真是尺寸呢(长、宽等~)?
这个就是用来检测并获取属性的代码噢~

VBS-SPAN标签替换成FONT标签

  FCKEditor编辑器在生成HTML格式的时候使用的是SPAN标签,加上STYLE属性来控制字体大小、颜色等,可惜FLASH中的渲染却不支持这个格式(有知道如何支持的请联系我噢)。
  这个函数就是用来过滤并替换SPAN标签并转换为FONT标签,不过不完善,只能实现简单的替换,另外自动添加属性的功能,因为基础差,不懂得如何写正则,有知道的也敬请指导。

FLASH-XML处理

2-1.xml ==================== <?xml version=”1.0″?> <xml>   <mainmenu>     <Class><![CDATA[类别1]]></Class>     <Image><![CDATA[upload/index_2_1.jpg]]></Image>     <content_menu>       <![CDATA[内容1]]>     </content_menu>   </mainmenu>   <mainmenu>     <Class><![CDATA[类别2]]></Class>     <Image><![CDATA[upload/index_2_2.jpg]]></Image>     <content_menu>       <![CDATA[内容2]]>     </content_menu>   </mainmenu> </xml> AS1.0/2.0======================= var titles:String; var image:String; var scontent:String; contents(“xml/2-1.xml”); function contents( FileName ) {  var cont:XML = new XML ();  cont.ignoreWhite = [...]

FLASH脚本命令参考

FLASH的函数与操作符列表。在线参考简表噢。

FLASH整站制作细节(需要学习什么知识)

FLASH整站制作过程中需要的一些知识跟一些基础跟一些注意的事项分享。
最近在做FLASH整站开发,想到一点,更新一点吧。
有什么意见就MAIL我吧。

AddEventListener

menu.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrameHandler); 或者 menu.addEventListener(“enterFrame”, onEnterFrameHandler); function onEnterFrameHandler(event:MouseEvent):void {        trace(event.stageX); } 鼠标事件参考 标签: ActionScript, FLASH

TypeError: Error #1010: 术语尚未定义,并且无任何属性。

TypeError: Error #1010: 术语尚未定义,并且无任何属性。

Flash CS4:无法找到对动作脚本2.0 进行类型检查所需的文件toplevel.as问题

关于Flash CS4输出错误信息“无法找到对动作脚本 2.0 进行类型检查所需的文件“toplevel.as”。请确保目录“$(LocalData)/Classes”在动作脚本首选参数的全局类路径中列出。”

Flash点击激活与虚线框清除(怎么去掉 flash点击的虚线)

MS有时候就是犯傻,搞个版权害的做FLASH页面的时候要多点一次激活FLASH文件,还会出现虚线框,实在是无语。
ObjectSwap的实现只需要在中引入一个脚本。其逻辑是在页面加载完成后,重写一次标签来实现自动激活。