Javascript-将文件调用移到head头里

在html文档里面根据需要会不断的载入一个文件,搞的这边一个CSS文件,那边一个JS文件什么的,看起来烦躁噢。
使用下面这段代码就可以将这些文件集中在一起噢。

FLASH-影片的层次级别(z-index)顺序的代码调整

FLASH-影片的层次级别(z-index)顺序的代码调整 this.Depth = this.getDepth(); this.swapDepths(ohterObjMC); 标签: Design, Develop, FLASH, GAME, HowTo, Tutorial, 交互设计

mootools基本常用语法参考

1、基本的选择器
2、样式操作相关
3、对象元素的操作
4、事件

FLASH-影片的排序控制对象mx.behaviors.DepthControl.bringForward bringToFront sendBackward sendToBack

上移一层:mx.behaviors.DepthControl.bringForward
移至顶层:mx.behaviors.DepthControl.bringToFront
下移一层:mx.behaviors.DepthControl.sendBackward
移至底层:mx.behaviors.DepthControl.sendToBack

ShopEX二次开发我的订单如何再次购买再次下单功能开发

如果您每天上ShopEX商城购买的都是大同小异的商品,或者完全就是重复的商品,每次都要重新挑选累噢,如果商品里面还有特殊商品,如秒杀商品的话,添加都没有添加的地方呢~
为了方便客户,人性化操作,特设计了这个功能。
只要登录会员中心主页或者我的订单列表,您将看到出现一个新的选项“再次购买?”链接,点击之后就能将订单内的商品添加到购物车内,包含商品的数量噢。

密码保护:ShopEX二次开发内核研究日期时间组件的破解修改

无法提供摘要。这是一篇受保护的文章。

ShopEX二次开发邀请注册下单抽成用户名邮箱手机联动登录

ShopEX二次开发邀请注册下单抽成用户名邮箱手机联动登录 开发要点经验分享:
1、开发这个的主要流程是怎么实现邀请注册及下线的实现,我们一般都是直接新建数据表来存储下线信息的,你别指望不增加就能实现。在ShopEX中,主要是passport及member两个功能的扩展,在pp里面设置唯一验证,在mem里面设置邀请注册信息。
2、其实我个人觉得,第一步的邀请链接及下线提成的不难,因为都是直观的进行二次开发的,但是用户名、邮箱、手机号码联动登录的确实需要对ShopEX的底层有所了解才能进行二次开发,虽然最后的开发仅仅是修改一个地方,但是却是花费最久的部分噢。

ShopEX二次开发前台会员中心我的订单功能增强按分类状态订单号查询

ShopEX二次开发前台会员中心我的订单功能增强按分类状态订单号查询 二次开发的新的经验交流:
1、功能增强:其实这个部分的前面几项是没什么难度的,比如收件人,订单号,快递单号\商品货号、订单状态都不是问题。一般懂得二次开发的人,都能修改的来。
2、难点在欢迎页面上的那个订单列表,那个需要修改底层的mdl文件才能够做到将作废的订单取消显示,其实就是增加一个过滤条件啦。

ShopEX二次开发 商品拍卖程序定制(仿ecshop拍卖插件)

ShopEX二次开发 商品拍卖程序定制(仿ecshop拍卖插件)
内容:
1、仿ecshop拍卖插件
2、拍卖插件包含如下功能:
前台:
活动列表、活动商品信息、中标信息、中标信息会员中心提醒、立即以中标价格购买商品。
后台:
活动列表、添加活动、编辑活动、删除活动、活动规则设置、保证金释放、扣除保证金。

ShopEX二次开发前台品牌专区增加分类打造店中店(品牌分类)

ShopEX二次开发前台品牌专区增加分类打造店中店效果
ShopEX本身的品牌专区是不含分类的,当然你也可以自己设置一个分类上去,但是,那个设置是针对全局的,即显示的全部品牌的分类噢。
本商品就是针对单个品牌显示分类。让你实现店中店的效果。
这个效果有什么用呢?
有需要的人自然有用,没需要的说再多也没用,对吧。
这个插件的作用很明显,有利于品牌的推广,试想谁愿意在查看一个男装的时候点击分类,结果出现的是全部男装的品牌的产品?
多不方便呀。
本商品,您购买了,就拥有了一个店中店的效果了。实现操作上的人性化噢。
商品内容包含:
实现品牌专区的品牌分类效果,根据进入的分类的类型显示最新商品或者分类名,具体请看效果实例图。
定制链接:http://item.taobao.com/item.htm?id=14120520172

MooTools Basic: Events Step By Step Tutorial

Window Event HTML event attribute MooTools event name Description onload load This event happens when the window and images on the page have fully loaded, and/or when all of the iFrames in the page have loaded onunload unload This even happens when a window or an iFrame is removed from the web page Form Event [...]

SQL-插入语法的使用(INSERT INTO)

INSERT INTO 语句
INSERT INTO 语句用于向表格中插入新的行。
语法
INSERT INTO 表名称 VALUES (值1, 值2,….)
我们也可以指定所要插入数据的列:
INSERT INTO table_name (列1, 列2,…) VALUES (值1, 值2,….)
~~~~~~~~~~~~下面是偶写的~~~~~~~~~~~~~~~~
我们经常会使用这个语句来插入数据,正常情况下,是没什么特别可说的,不过有一种情况需要注意的,那就是从另外一个表里面查询数据,并把得到的记录集保存到另外一个表里面。下面的带啦就是这样的功能,特别要说的是那个语法噢,不能出现value关键字。
下面的代码应用环境是:
shopex不知道为什么会出现goods有这个商品,但是product表里面却没有这个商品的记录,造成前台能够下订单,后台不能手动添加商品到订单中或者新建订单,一旦添加就提醒错误噢

FLASH-有关时间函数详解

虫曰:
这边主要要记录一个是PHP里面的time()获取的时间秒数,是一个unix的时间戳,在FLASH中要如何获取同样的值,具体代码如下:
now_date = new Date();
int(now_date.getTime()/1000)

FLASH-2.0to3.0

1、getURL(url,window) var request:URLRequest = new URLRequest(“javascript:sc(document.cookie=’Zcode=”+key_id+”‘)”); navigateToURL(request,”_self”); 标签: ActionScript, FLASH, HowTo, PHP, Tutorial

FLASH-MD5加密(与PHP的MD5效果一致)

本站U仆下载:FLASH md5加密下载一 最近在FLASH游戏项目中需要用到MD5加密URL,自己编?不可能的嘛~~Google还是可以的,找到这个好东西,效果跟PHP的md5方法的加密结果是一致的,在这边推荐跟保留一下吧。 官方网站:Paj’s Home: Cryptography: JavaScript MD5 使用方法: 把下载来的md5.as放在swf同一个,同一级目录内,然后在第一帧内写入 #include “md5.as”然后就可以在需要的地方使用 hex_md5(“blog.ipodmp.com”) 这个是MD5的加密方法噢。你还可以使用SHA1加密方法: hex_sha1(“blog.ipodmp.com”) 还有什么不懂就留言或者去官方查看。 附录: 这边还有一个也是一样的噢不过代码不一样滴,效果是一样的。补充哈 Actionscript MD5 标签: FLASH, HowTo, PHP, Tutorial, 加密

PHP-用foreach来操作数组

foreach()有两种用法:
1 foreach(array_name as $value)
2 {
3 statement;
4 }
这里的array_name是你要遍历的数组名,每次循环中,array_name数组的当前元素的值被赋给$value,并且数组内部的下标向下移一 步,也就是下次循环回得到下一个元素。
1 foreach(array_name as $key => $value)
2 {
3 statement;
4 }
这里跟第一种方法的区别就是多了个$key,也就是除了把当前元素的值赋给$value外,当前元素的键值也会在每次循环中被赋给变量$key。键值可以 是下标值,也可以是字符串。比如book[0]=1中的”0″,book[id]=”001″中的”id”.

PHP-数组(ARRAY)操作汇总

儿童节献礼:PHP数组操作汇总

2011-06-01

对于Web编程来说,最重要的就是存取和读写数据了。存储方式可能有很多种,可以是字符串、数组、文件的形式等。数组,可以说是PHP的数据应用中较重要的一种方式。PHP的数组函数众多,下面是我学习的小结,借此记之,便于以后鉴之。

PHP-几个常用的路径(Path)变量

print( $_SERVER['DOCUMENT_ROOT'] );//获得服务器文档根
print( $_SERVER['PHP_SELF'] );//获得执行该代码的文件服务器绝对路径
print( __FILE__ );//获得文件的文件系统绝对路径
print( dirname(__FILE__) );//获得文件所在的文件夹路径

FLASH-在AS3中使用Caurina Tweener Class特效库教程

FLASH-在AS3中使用Caurina Tweener Class特效库
虫神曰:
这篇文章写得很详细滴,非常不错,推荐阅读哈,即使英文不懂的人,单单看调用的代码就明白怎么使用这个效果库了。
如果你要了解关于这个类的项目更多信息,请访问官方网站:http://code.google.com/p/tweener/
重点提示: caurina目录必需与您的FLASH项目同一个目录。
我们需要像下面代码一般引用这个类:
import caurina.transitions.Tweener;
现在让我们看看最基本的变化应用:
Tweener.addTween(circle, {x:390, time:1, transition:”linear”});
参数说明:
* circle – 效果要应用的对象
* x:390 – 这个参数是原对象的属性值
* time –效果应用延时几秒
* transition – 变化特效库的特效类型,具体其他的类型,请看参考手册
* 其他参数请参考效果库手册