如何设计一款让大家上瘾的APP

“如果一个 App 失败了,在 App Store 中完全没有人下载,会对什么事造成影响呢?”
比起古老的哲学问题,这个问题的答案简单多了。答案是 NO!不会有任何的影响。一个 App 不论设计得多么高雅、推广得多么广泛,如果没有任何人愿意下载,就等同于不曾存在。
所以,要如何设计产品与 App,让使用者愿意使用、参与其中呢?

答案是习惯
触发(Trigger)
行动(Action)
奖励(Reward)
投资(Investment)
小王子教我的设计理念?